@programming (芽萌丸プログラミング部)2020/2/21PixiJSでブラウザゲーム 03エフェクトPixiJSを使ってHTML5+WebGLなブラウザゲームを作るサンプルその3: キャラアイコンにフェードインアウトや点滅、回転等のエフェクトを掛ける方法をメモ続きを読む »PixiJS
@programming (芽萌丸プログラミング部)2020/2/20PixiJSでブラウザゲーム 02シーン切替PixiJSを使ってHTML5+WebGLなブラウザゲームを作るサンプルその2: ゲームシーンの切り替え処理続きを読む »PixiJS
@programming (芽萌丸プログラミング部)2020/2/19Node.jsでチャットボットNode.jsでチャットボットを作る方法です。チャットボットにテキトーに機械学習 (multi-label classification) させ、ユーザからの質問にマッチした回答を出力します。サンプルコードでは、ゴミの出し方をアドバイスするチャットボットを作りました。続きを読む »機械学習
@programming (芽萌丸プログラミング部)2020/2/19PixiJSでブラウザゲーム 01基本編PixiJSを使ってHTML5+WebGLなブラウザゲームを作るサンプルその1: 基本編 アイコンをアニメーション続きを読む »PixiJS
@programming (芽萌丸プログラミング部)2020/2/3ピュアJS:ブラウザで任意のカメラデバイスを選択PCもしくはモバイル端末のブラウザ上で任意のカメラデバイスを選択し、videoタグで利用するサンプルです。ピュアなJavaScriptだけを使って実現しています。続きを読む »pure JavaScript
@programming (芽萌丸プログラミング部)2019/12/23Vue.jsで大量の配列要素を滑らかに描画Vue.jsで大量の配列要素を滑らかにレンダリングする方法のご紹介。続きを読む »Vue.js
@programming (芽萌丸プログラミング部)2019/12/18ピュアJSで画像の遅延読み込みピュアなJavaScriptだけを使って画像の遅延読み込み(レイジーロード)を実現する方法のご紹介。ユーザがブラウザのタブをスクロールした時にタブの表示領域に入ってきた画像要素だけを読み込みさせることで、Webページの全体的な表示を軽くします。続きを読む »pure JavaScript
@programming (芽萌丸プログラミング部)2019/12/17CSSで簡単なアニメーションHTML要素にCSSでアニメーションを適用する方法をご紹介。複雑になりがちなアニメーションをシンプルなCSSとJSだけで実現しています。汎用的に使えるJSのヘルパー関数も。続きを読む »HTML